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Pèlerins

508043060Analysée
3v3 RM · il y a 14 j · 20 sept. 2026· 42 min 39 s· 6 joueurs
Mode de jeu
Carte aléatoire
Taille de la carte
Normale (6 joueurs)
Population
200
Vitesse
Normale
Ressources
Standard
Victoire
Conquête
Âge de départ
Âge sombre
Âge final
Âge impérial
ClasséeÉquipes fixesFaire équipePositions d’équipeExploration partagéeVitesse fixeArbre des technologies completCivilisations masquéesMode turboCodes de triche
Victoire
Défaite
🇫🇷 Goths · France
793
+15
🇫🇷 Perses · France
762
+16
🇫🇷 Bohémiens · France
751
+17
vs
🇨🇿 Britanniques · Tchéquie
1000
-93
🇨🇿 Coumans · Tchéquie
677
-12
🇨🇿 Shu · Tchéquie
632
-11
Joueur eAPM Actions Féodal Château Impérial Ouverture
27 1,133 15:05 26:53 — ⚔ Fish Boom into M@A into Fire Galleys
19 829 16:48 — — ⛏ Fish Boom
14 588 13:16 28:37 — ⚔ Fish Boom into Scouts
14 589 12:45 23:37 — ⛏ Fish Boom FC
11 479 16:33 26:02 — ⚔ Fish Boom into M@A into Archers into Fire Galleys
8 329 13:51 37:50 — ⚔ Fish Boom into Drush into Archers

Ressources

Joueur Nourriture Bois Or Pierre Dépensé Collecté
12,895 7,970 3,535 3,050 27,450 39,998
11,545 10,765 2,715 1,600 26,625 27,821
9,740 7,660 2,070 1,735 21,205 22,846
7,800 6,460 2,640 875 17,775 18,110
4,310 4,175 965 1,775 11,225 12,784
2,460 3,925 90 225 6,700 7,450
L’eAPM compte toutes les actions sauf les ordres de l’IA — les ordres automatiques que le jeu donne au nom du joueur, qui gonfleraient sinon le chiffre. Les temps d’âge indiquent quand le joueur a atteint l’âge (survole pour voir le clic qui l’a lancé). Les ouvertures sont déduites de la production et du placement des bâtiments en début de partie, et omises quand elles sont incertaines. Les quatre colonnes de ressources indiquent ce qu’un joueur a dépensé — unités et bâtiments commandés plus technologies développées, aux coûts standard ; les technologies qu’une civ reçoit gratuitement ne coûtent rien, les autres réductions de civ ne sont pas modélisées. Collecté ajoute ce qui restait en réserve à la fin, comme l’écran de statistiques du jeu : un enregistrement suit la réserve comme un seul nombre et non quatre, ce n’est donc qu’un total, et les échanges au marché déplacent des ressources sans en collecter.
Connexion perdue

Retour au royaume…

Toujours injoignable

Impossible de rétablir la connexion.

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