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Nomade

504810161Analysée
3v3 RM · il y a 28 j · 6 sept. 2026· 67 min 24 s· 6 joueurs
Mode de jeu
Carte aléatoire
Taille de la carte
210×210
Population
200
Vitesse
Normale
Ressources
Standard
Victoire
Conquête
Âge de départ
Âge sombre
Âge final
Âge impérial
ClasséeÉquipes fixesFaire équipePositions d’équipeExploration partagéeVitesse fixeArbre des technologies completCivilisations masquéesMode turboCodes de triche
Victoire
Défaite
🇨🇱 Huns · Chili
816
+14
🇺🇸 Malais · États-Unis
766
+16
🇺🇸 Espagnols · États-Unis
685
+20
vs
🇫🇷 Byzantins · France
794
-18
🇫🇷 Malais · France
760
-16
🇫🇷 Bohémiens · France
748
-16
Joueur eAPM Actions Féodal Château Impérial Ouverture
30 2,035 14:55 24:01 57:51 ⛏ Fish Boom FC
22 1,493 14:18 22:08 39:46 ⛏ Fish Boom FC
17 1,149 16:39 24:33 46:44 ⛏ Fish Boom FC
14 950 14:35 24:50 34:45 ⛏ Fish Boom FC
12 825 16:10 24:25 41:44 ⛏ Fish Boom FC
11 739 15:36 22:26 34:40 ⛏ Fish Boom FC

Ressources

Joueur Nourriture Bois Or Pierre Dépensé Collecté
24,965 21,370 18,720 2,100 67,155 95,078
27,625 16,500 14,890 4,250 63,265 74,854
20,040 26,355 9,085 2,485 57,965 67,224
21,860 20,365 6,845 3,350 52,420 53,827
22,860 15,668 9,250 3,955 51,733 53,401
11,960 9,159 7,505 2,555 31,179 33,017
L’eAPM compte toutes les actions sauf les ordres de l’IA — les ordres automatiques que le jeu donne au nom du joueur, qui gonfleraient sinon le chiffre. Les temps d’âge indiquent quand le joueur a atteint l’âge (survole pour voir le clic qui l’a lancé). Les ouvertures sont déduites de la production et du placement des bâtiments en début de partie, et omises quand elles sont incertaines. Les quatre colonnes de ressources indiquent ce qu’un joueur a dépensé — unités et bâtiments commandés plus technologies développées, aux coûts standard ; les technologies qu’une civ reçoit gratuitement ne coûtent rien, les autres réductions de civ ne sont pas modélisées. Collecté ajoute ce qui restait en réserve à la fin, comme l’écran de statistiques du jeu : un enregistrement suit la réserve comme un seul nombre et non quatre, ce n’est donc qu’un total, et les échanges au marché déplacent des ressources sans en collecter.
Connexion perdue

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Toujours injoignable

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