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Nómada

510047518Analizada
4v4 RM · hace 5 d · 29 sept 2026· 29 min 55 s· 8 jugadores
Modo de juego
Mapa aleatorio
Tamaño del mapa
231×231
Población
200
Velocidad
Normal
Recursos
Estándar
Victoria
Conquista
Edad inicial
Alta Edad Media
Edad final
Edad Imperial
ClasificatoriaBloquear equiposEquipos juntosPosiciones de equipoExploración compartidaBloquear velocidadÁrbol de tecnologías completoCivilizaciones ocultasModo turboTrucos
Victoria
Derrota
🇭🇰 Varegos · RAE de Hong Kong (China)
1585
+10
🇹🇼 Daneses · Taiwán
1561
+11
🇧🇷 Italianos · Brasil
1531
+12
🇦🇺 Coreanos · Australia
1441
+15
🇹🇷 Coreanos · Turquía
1469
-13
🇹🇷 Mongoles · Turquía
1457
-13
🇹🇼 Sicilianos · Taiwán
1424
-11
🇺🇸 Japoneses · Estados Unidos
1402
-11
Jugador eAPM Acciones Feudal Castillo Imperial Apertura
54 1,625 13:45 26:15 — ⚔ Fish Boom into Towers FC
45 1,342 14:10 17:48 — ⛏ Fish Boom FC
40 1,197 12:08 16:52 — ⛏ Fish Boom FC
35 1,056 13:14 17:38 — ⛏ Fish Boom FC
34 1,009 12:22 22:56 — ⛏ Fish Boom FC
34 1,023 14:16 18:17 — ⛏ Fish Boom into Fire Galleys FC
24 731 13:37 17:50 — ⛏ Fish Boom FC
20 595 14:27 19:31 — ⚔ Fish Boom into Towers FC

Recursos

Jugador Comida Madera Oro Piedra Gastado Recolectado
8,950 10,055 2,835 1,850 23,690 23,813
9,070 6,085 1,465 1,620 18,240 19,283
6,890 5,520 1,770 1,265 15,445 16,619
4,675 6,294 1,085 300 12,354 12,073
4,050 5,290 900 1,325 11,565 11,429
4,115 5,435 690 1,150 11,390 10,780
4,425 4,534 865 855 10,679 11,042
3,350 3,161 1,015 965 8,491 8,169
El eAPM cuenta todas las acciones excepto las órdenes de la IA — las órdenes automáticas que el juego da en nombre del jugador, que de otro modo inflarían la cifra. Los tiempos de edad marcan cuándo el jugador alcanzó la edad (pasa el cursor para ver el clic que la inició). Las aperturas se deducen de la producción temprana y de la ubicación de los edificios, y se omiten cuando no están claras. Las cuatro columnas de recursos son lo gastado por el jugador — unidades y edificios pedidos más tecnologías desarrolladas, a costo estándar; las tecnologías que una civ recibe gratis no cuestan nada, y los demás descuentos de civ no se modelan. Recolectado suma lo que aún quedaba en reserva al final, como la pantalla de estadísticas del propio juego: una grabación registra la reserva como un solo número y no como cuatro, así que solo es un total, y el comercio en el mercado mueve recursos sin recolectar ninguno.
Conexión perdida

Regresando al reino…

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