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Afrikalichtung

511169300Analysiert
4v4 RM · vor 8 h · 4. Okt. 2026· 31 min 4 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇵🇹 Vietnamesen · Portugal
1534
+13
🇧🇷 Mongolen · Brasilien
1496
+14
🇲🇽 Maya · Mexiko
1492
+14
🇨🇱 Hunnen · Chile
1474
+15
🇨🇱 Wei · Chile
1569
-19
🇨🇱 Dänen · Chile
1563
-18
🇨🇱 Vietnamesen · Chile
1389
-11
🇨🇱 Franken · Chile
1306
-8
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
79 2,440 11:52 22:48 — ⚔ Scout Rush
54 1,682 11:08 28:01 — ⚔ M@A Rush
50 1,553 13:28 18:16 — ⚔ FC into Archers
47 1,456 11:51 25:49 — ⚔ Archer Rush
45 1,398 13:10 17:16 — ⛏ Fast Castle
39 1,205 13:00 23:36 — ⚔ Towers FC
31 973 14:16 19:59 — ⛏ Fish Boom FC
19 590 14:15 — —

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
7,355 5,770 940 1,725 15,790 16,330
6,475 5,419 2,975 300 15,169 14,886
5,100 5,723 3,090 950 14,863 14,614
7,650 4,838 1,165 750 14,403 15,147
5,325 7,039 1,105 325 13,794 14,043
4,445 4,571 2,025 325 11,366 11,546
4,350 3,866 1,570 455 10,241 10,453
1,975 2,204 50 830 5,059 5,614
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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