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Afrikalichtung

511014597Analysiert
4v4 RM · vor 18 h · 3. Okt. 2026· 42 min 24 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇨🇳 Tupi · China
1816
+13
🇹🇷 Goten · Türkei
1816
+13
🇨🇳 Georgier · China
1775
+15
🇨🇳 Berber · China
1764
+15
🇨🇳 Bengalen · China
1818
-17
🇨🇳 Azteken · China
1782
-15
🇨🇳 Chinesen · China
1745
-14
🇨🇳 Polen · China
1638
-10
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
56 2,355 11:40 20:20 36:57 ⚔ Scout Rush
41 1,749 11:13 33:58 — ⚔ M@A into Towers
40 1,710 13:25 17:20 35:06 ⛏ Fast Castle
40 1,693 11:15 27:42 39:59 ⚔ M@A Rush
37 1,580 13:06 17:03 35:17 ⛏ Fast Castle
37 1,585 12:36 16:54 41:22 ⛏ Fast Castle
36 1,517 13:09 17:34 34:24 ⛏ Fast Castle
35 1,504 10:34 24:04 — ⚔ Scout Rush

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
14,975 15,521 9,235 4,550 44,281 48,505
16,470 13,524 10,020 1,600 41,614 43,465
21,385 10,140 7,175 1,905 40,605 42,632
15,020 12,379 11,320 1,800 40,519 40,919
15,795 12,531 4,685 1,840 34,851 38,001
11,550 9,758 5,570 2,255 29,133 31,892
13,235 7,943 3,445 1,800 26,423 28,210
9,835 10,283 1,725 875 22,718 25,236
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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