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Schwarzwald

511007768Analysiert
4v4 RM · vor 19 h · 3. Okt. 2026· 42 min 52 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇨🇳 Franken · China
1807
+11
🇨🇳 Maya · China
1769
+13
🇨🇳 Georgier · China
1731
+14
🇨🇳 Goten · China
1618
+20
🇨🇳 Birmanen · China
1726
-16
🇨🇳 Malaien · China
1726
-16
🇨🇳 Burgunder · China
1693
-14
1647
-12
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
61 2,605 9:14 23:47 37:48 ⚔ M@A into Towers
57 2,432 10:17 19:07 38:40 ⛏ Fish Boom FC
53 2,254 11:01 14:33 30:01 ⛏ Fish Boom FC
50 2,139 10:52 23:10 37:10 ⛏ Fish Boom
39 1,668 10:53 15:03 32:39 ⛏ Fast Castle
38 1,611 11:24 14:55 29:33 ⛏ Fish Boom FC
37 1,581 9:03 19:50 33:46 ⚔ M@A FC
32 1,388 10:33 14:29 32:05 ⛏ Fish Boom FC

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
24,305 22,340 19,520 2,955 69,120 75,754
24,950 17,952 9,900 2,255 55,057 59,264
16,240 22,720 11,345 1,550 51,855 69,321
15,060 18,455 9,970 2,225 45,710 49,945
19,790 18,855 3,755 2,450 44,850 45,222
17,685 16,540 5,825 2,490 42,540 45,898
17,970 18,770 4,125 1,550 42,415 43,130
15,640 8,498 4,815 4,245 33,198 35,812
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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