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Arena

506754276Analysiert
4v4 RM · vor 20 T. · 15. Sept. 2026· 43 min 22 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇲🇽 Kumanen · Mexiko
871
+18
🇲🇽 Portugiesen · Mexiko
842
+19
🇲🇽 Briten · Mexiko
805
+21
🇲🇽 Hindustani · Mexiko
731
+23
🇺🇸 Mongolen · Vereinigte Staaten
1000
-82
🇦🇷 Japaner · Argentinien
918
-21
🇦🇷 Römer · Argentinien
882
-19
🇺🇸 Teutonen · Vereinigte Staaten
860
-18
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
19 813 10:25 19:09 37:45 ⛏ Fast Castle
16 703 10:06 25:27 — ⛏ Fast Castle
16 702 9:52 25:03 —
16 673 12:04 18:02 41:14 ⚔ Archer Rush
14 619 9:57 17:05 28:08 ⛏ Fast Castle
13 558 12:10 16:18 — ⛏ Fast Castle
13 577 10:29 19:39 39:39 ⛏ Fast Castle
12 519 11:48 19:08 38:23 ⚔ FC into Scouts

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
17,985 12,190 4,650 980 35,805 42,992
13,185 15,465 6,025 750 35,425 41,031
13,620 9,350 7,885 2,200 33,055 39,116
7,625 10,290 3,735 650 22,300 26,801
10,285 6,095 2,645 200 19,225 24,280
7,355 6,815 2,150 950 17,270 18,308
4,775 4,380 3,715 650 13,520 17,281
3,350 2,000 250 160 5,760 6,302
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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