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Arabien

503523922Analysiert
2v2 RM · vor 1 Mon. · 1. Sept. 2026· 73 min 23 s· 4 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Mittel (4 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇨🇴 Chinesen · Kolumbien
1021
+18
🇨🇴 Mongolen · Kolumbien
1021
+18
vs
🇻🇪 Franken · Venezuela
1129
-21
🇨🇴 Muisca · Kolumbien
1009
-15
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
51 3,736 9:42 23:29 40:26 ⚔ Archer Rush
42 3,063 9:01 19:55 44:00 ⚔ Scout Rush
20 1,445 12:00 20:03 47:41 ⛏ Fast Castle
19 1,414 8:50 19:54 31:48 ⚔ Scout Rush

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
42,730 24,027 16,715 4,950 88,422 92,919
25,940 26,949 22,630 4,110 79,629 87,547
37,515 10,950 15,470 2,400 66,335 70,072
13,070 14,427 12,620 3,600 43,717 45,931
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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