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Afrikalichtung

505706467Analysiert
4v4 RM · vor 24 T. · 10. Sept. 2026· 30 min 55 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇬🇧 Japaner · Vereinigtes Königreich
1369
+13
🇦🇷 Ungarn · Argentinien
1356
+13
🇦🇷 Maya · Argentinien
1313
+15
🇷🇴 Perser · Rumänien
1257
+19
vs
🇹🇷 Japaner · Türkei
1319
-16
🇬🇧 Vietnamesen · Vereinigtes Königreich
1314
-16
🇩🇪 Goten · Deutschland
1284
-14
🇩🇪 Khmer · Deutschland
1271
-14
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
55 1,716 13:14 17:53 — ⛏ Fast Castle
51 1,585 12:53 24:43 — ⚔ Archers into Fish Boom
47 1,454 12:34 22:25 — ⚔ Towers FC
30 928 13:15 25:16 — ⚔ Scout Rush
28 859 14:37 19:26 — ⛏ Fast Castle
26 795 12:24 21:20 — ⚔ Drush into Archers
23 699 13:23 17:25 — ⛏ Fast Castle
14 441 14:24 30:50 — ⚔ M@A into Skirms

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
7,700 6,324 1,185 300 15,509 17,568
5,500 6,202 2,250 210 14,162 14,576
6,915 4,740 1,675 425 13,755 13,358
6,740 4,499 1,600 300 13,139 13,672
5,325 5,025 970 1,075 12,395 12,539
6,035 4,320 1,655 200 12,210 11,783
5,875 3,837 300 675 10,687 11,463
4,060 3,002 440 225 7,727 8,720
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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