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Ostsee

511167478Analysiert
4v4 RM · vor 17 h · 4. Okt. 2026· 50 min 5 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇺🇸 Khmer · Vereinigte Staaten
847
+15
🇨🇱 Draviden · Chile
828
+15
🇹🇼 Franken · Taiwan
825
+16
🇵🇹 Byzantiner · Portugal
814
+16
vs
862
-18
🇦🇷 Chinesen · Argentinien
815
-15
🇺🇸 Malier · Vereinigte Staaten
796
-15
🇦🇷 Mongolen · Argentinien
787
-14
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
39 1,947 13:11 26:48 47:28 ⚔ Scouts into Towers into Skirms
29 1,447 12:09 28:20 45:38 ⚔ Fish Boom into Fire Galleys into Scouts into Galleys
23 1,177 11:07 24:31 42:42 ⛏ Fish Boom
17 832 12:06 18:33 33:52 ⛏ Fish Boom FC
16 796 14:22 21:46 — ⛏ Fast Castle
16 784 12:49 27:16 39:04 ⚔ Scout Rush
13 669 14:40 21:24 33:57 ⛏ Fast Castle
0 7 — — —

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
19,855 24,010 10,625 2,200 56,690 73,246
17,435 17,554 9,220 2,940 47,149 50,518
14,350 19,510 8,550 850 43,260 75,043
14,895 11,605 6,055 1,405 33,960 37,008
12,475 7,410 8,205 1,400 29,490 42,106
10,940 10,120 5,285 1,070 27,415 37,722
7,750 6,806 3,505 1,720 19,781 22,542
0 0 0 0 0 1,071
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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