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Ostsee

511134332Analysiert
4v4 RM · vor 8 h · 3. Okt. 2026· 23 min 31 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇦🇱 Waräger · Albanien
1114
+17
🇩🇪 Kelten · Deutschland
1088
+18
🇷🇸 Wikinger · Serbien
1049
+19
🇫🇷 Portugiesen · Frankreich
1047
+19
🇦🇷 Wikinger · Argentinien
1157
-19
🇦🇷 Äthiopier · Argentinien
1134
-19
🇲🇽 Byzantiner · Mexiko
1117
-18
🇺🇸 Chinesen · Vereinigte Staaten
1082
-17
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
41 963 10:35 — — ⛏ Fish Boom FC
40 945 11:44 18:59 — ⛏ Fish Boom into Galleys FC
35 816 10:31 22:05 — ⚔ Fish Boom into Archers
31 732 11:32 20:25 — ⛏ Fish Boom into Fire Galleys into Galleys FC
25 586 12:31 16:40 — ⛏ Fish Boom FC
24 570 11:40 16:14 — ⛏ Fast Castle
24 566 10:56 16:02 — ⛏ Fast Castle
20 475 14:28 — — ◆ Galleys FC

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
6,480 5,635 790 300 13,205 13,627
5,300 5,765 1,215 200 12,480 13,196
4,565 4,409 910 650 10,534 11,450
4,150 4,700 1,160 0 10,010 14,397
3,900 4,877 810 200 9,787 11,592
3,375 3,640 1,265 0 8,280 10,644
3,350 2,824 1,295 765 8,234 8,247
2,650 3,160 475 0 6,285 6,404
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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