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Afrikalichtung

505306526Analysiert
4v4 RM · vor 25 T. · 8. Sept. 2026· 24 min 16 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
1685
+9
🇧🇪 Mongolen · Belgien
1658
+10
🇪🇸 Ungarn · Spanien
1586
+13
🇪🇸 Kitan · Spanien
1535
+16
🇧🇷 Berber · Brasilien
1574
-13
🇲🇽 Türken · Mexiko
1544
-13
🇮🇳 Kitan · Indien
1491
-11
🇧🇷 Chinesen · Brasilien
1488
-11
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
52 1,269 13:41 17:35 — ⛏ Fast Castle
49 1,201 11:44 — — ⚔ Scout Rush
43 1,043 11:25 23:00 — ⚔ Scout Rush
42 1,009 12:12 23:41 — ⚔ Archer Rush
36 871 13:02 17:07 — ⚔ FC into Scouts
30 720 14:08 18:14 — ⛏ Fish Boom FC
28 688 12:40 — — ⚔ Scout Rush
28 685 13:05 16:47 — ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
6,550 4,543 250 500 11,843 12,279
6,290 4,578 250 400 11,518 11,503
4,570 4,805 1,250 300 10,925 11,164
4,260 3,263 1,585 125 9,233 8,834
5,685 2,796 490 225 9,196 9,070
4,140 4,228 50 305 8,723 8,982
4,740 2,348 350 185 7,623 7,944
3,570 2,707 790 330 7,397 7,949
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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