AoeStats
← Bohdad

Goldgrube

508028362Analysiert
1v1 RM · vor 14 T. · 20. Sept. 2026· 52 min 59 s· 2 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Winzig (2 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇺🇦 Briten · Ukraine
555
+15
🇨🇴 Türken · Kolumbien
535
-15
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
38 1,996 9:50 22:11 33:05
22 1,165 10:50 24:19 — ⚔ Scout Rush

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
18,040 11,735 7,150 1,600 38,525 39,395
11,025 10,350 6,745 3,575 31,695 37,152
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

Die Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden.

Sitzung abgelaufen

Der Server wurde neu gestartet; die Seite muss neu geladen werden.