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Nomade

507373663Analysiert
4v4 RM · vor 16 T. · 17. Sept. 2026· 31 min 6 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
231×231
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇷🇸 Römer · Serbien
1411
+14
🇨🇴 Portugiesen · Kolumbien
1383
+15
🇺🇸 Hunnen · Vereinigte Staaten
1362
+16
🇵🇹 Gurjara · Portugal
1341
+17
🇵🇪 Draviden · Peru
1499
-21
🇨🇱 Teutonen · Chile
1499
-21
🇸🇪 Spanier · Schweden
1233
-10
🇫🇷 Khmer · Frankreich
1227
-10
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
48 1,508 12:49 16:38 — ⛏ Fish Boom FC
41 1,265 12:18 18:31 — ⛏ Fast Castle
40 1,231 14:08 20:38 — ⛏ Fish Boom FC
39 1,223 13:12 25:37 — ⚔ Fish Boom into M@A
35 1,089 14:54 19:29 — ⛏ Fish Boom FC
31 951 14:41 18:55 — ⛏ Fish Boom FC
22 697 15:25 — — ⚔ Fish Boom into Towers
21 645 12:20 18:12 29:36 ⛏ Fish Boom FC

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
9,435 7,325 3,775 1,600 22,135 23,376
9,400 7,996 1,820 1,725 20,941 24,536
7,175 6,495 2,545 850 17,065 18,487
5,580 6,549 3,725 200 16,054 17,811
7,550 4,945 1,690 750 14,935 15,401
5,525 5,268 1,180 1,080 13,053 13,663
5,475 5,344 1,280 910 13,009 13,028
2,500 2,179 100 850 5,629 6,326
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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