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Oase

507373752Analysiert
4v4 RM · vor 16 T. · 17. Sept. 2026· 32 min 21 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇵🇹 Äthiopier · Portugal
1709
+10
🇵🇹 Briten · Portugal
1634
+12
🇵🇹 Perser · Portugal
1633
+12
🇵🇹 Ungarn · Portugal
1558
+16
🇩🇪 Shu · Deutschland
1589
-14
🇲🇽 Sarazenen · Mexiko
1567
-13
🇨🇳 Spanier · China
1560
-13
🇦🇷 Franken · Argentinien
1502
-10
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
97 3,142 11:25 23:15 — ⚔ Drush into Archers
77 2,480 9:46 28:09 — ⚔ Archer Rush
68 2,214 8:37 24:30 — ⚔ Scout Rush
64 2,086 9:22 24:39 — ⚔ Archer Rush
56 1,807 9:13 23:43 — ⚔ Scout Rush
52 1,671 10:03 23:18 — ⚔ Archer Rush
44 1,417 9:10 25:37 — ⚔ Scout Rush
34 1,097 9:03 27:45 — ⚔ Scout Rush

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
6,150 9,108 7,530 165 22,953 24,057
11,910 5,166 4,075 200 21,351 21,288
7,050 7,324 4,830 225 19,429 19,781
6,825 7,659 4,055 200 18,739 19,906
10,590 5,152 2,245 200 18,187 19,728
9,250 5,628 2,875 325 18,078 18,332
11,295 4,605 1,775 200 17,875 18,358
4,900 4,749 3,380 320 13,349 13,314
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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