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Arena

509407827Analysiert
4v4 RM · vor 9 T. · 26. Sept. 2026· 39 min 12 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇬🇷 Perser · Griechenland
938
+46
🇦🇷 Spanier · Argentinien
934
+16
🇨🇳 Mongolen · China
912
+17
🇨🇱 Briten · Chile
910
+17
vs
🇲🇽 Litauer · Mexiko
1184
-26
🇩🇪 Kumanen · Deutschland
1087
-22
🇩🇪 Franken · Deutschland
839
-13
614
-5
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
27 1,054 9:51 14:57 32:32 ⛏ Fast Castle
27 1,057 8:58 22:42 30:40 ⛏ Fast Castle
26 1,039 10:50 17:17 33:25 ⛏ Fast Castle
23 918 10:33 15:45 29:49 ⛏ Fast Castle
23 892 12:05 17:42 29:55 ⛏ Fast Castle
20 779 9:59 21:19 37:07 ⛏ Fast Castle
18 693 10:20 16:23 34:03 ⛏ Fast Castle
16 618 13:25 19:19 29:10 ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
27,720 11,980 8,325 3,000 51,025 56,042
20,415 14,180 7,770 850 43,215 46,251
16,715 10,240 3,375 1,500 31,830 36,924
8,550 9,995 7,535 750 26,830 30,076
10,970 9,825 3,600 925 25,320 30,602
9,545 9,275 5,100 1,290 25,210 29,418
11,540 6,750 5,695 850 24,835 29,485
9,840 4,330 4,555 1,420 20,145 20,902
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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