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Schwarzwald

511139556Analysiert
4v4 RM · vor 4 h · 3. Okt. 2026· 57 min 9 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇫🇷 Sarazenen · Frankreich
1387
+16
🇹🇼 Waräger · Taiwan
1376
+16
🇨🇦 Hunnen · Kanada
1346
+18
🇬🇧 Äthiopier · Vereinigtes Königreich
1343
+18
🇺🇸 Teutonen · Vereinigte Staaten
1488
-21
🇨🇱 Koreaner · Chile
1378
-17
🇦🇷 Türken · Argentinien
1369
-16
🇻🇪 Mongolen · Venezuela
1300
-14
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
57 3,239 10:38 14:41 27:23 ⛏ Fish Boom FC
42 2,376 9:40 26:50 31:18 ⛏ Fish Boom FC into Fast Imp
38 2,173 13:55 21:13 29:16 ⛏ Fish Boom FC
29 1,644 12:38 19:55 31:43 ⛏ Fish Boom FC
26 1,510 10:56 16:28 28:52 ⛏ Fish Boom FC
23 1,290 11:06 15:16 32:36 ⛏ Fast Castle
22 1,280 10:38 21:59 38:53 ⛏ Fish Boom FC
20 1,148 13:08 18:08 32:36 ⛏ Fish Boom FC

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
31,100 35,840 23,745 3,650 94,335 98,617
49,445 19,855 21,770 1,600 92,670 97,916
22,625 34,691 24,620 920 82,856 107,757
27,840 20,283 27,010 2,340 77,473 103,875
17,500 33,773 19,625 4,165 75,063 82,927
28,190 24,365 20,425 300 73,280 88,174
21,510 37,878 11,645 1,885 72,918 77,991
21,740 14,052 4,775 6,980 47,547 48,457
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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