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Schwarzwald

511001185Analysiert
4v4 RM · vor 19 h · 3. Okt. 2026· 93 min 28 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇫🇷 Wikinger · Frankreich
681
+16
🇪🇪 Waräger · Estland
610
+18
🇬🇧 Portugiesen · Vereinigtes Königreich
593
+19
🇭🇰 Waräger · Sonderverwaltungsregion Hongkong
537
+21
🇨🇳 Khmer · China
821
-58
🇨🇳 Ungarn · China
778
-66
🇧🇪 Burgunder · Belgien
537
-13
🇧🇪 Franken · Belgien
519
-13
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
24 2,252 13:54 21:31 36:38 ⛏ Fast Castle
23 2,149 12:49 25:48 39:34
21 1,999 14:06 19:36 34:51 ⛏ Fast Castle
20 1,874 14:26 21:45 56:45 ⛏ Fast Castle
20 1,845 12:08 24:19 32:39 ⛏ Fast Castle
14 1,313 27:33 36:56 45:16 ⛏ Fish Boom FC
14 1,311 11:59 25:51 46:26 ⛏ Fast Castle
13 1,210 15:40 21:17 47:51 ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
31,540 52,329 40,370 5,900 130,139 158,731
46,335 51,795 29,390 2,390 129,910 164,734
49,885 22,535 30,495 3,365 106,280 188,902
36,730 27,920 27,530 3,135 95,315 97,633
37,565 17,595 25,710 4,965 85,835 94,862
21,010 26,566 24,105 4,500 76,181 95,930
35,180 13,215 21,190 3,750 73,335 121,962
36,800 8,380 22,720 2,050 69,950 90,720
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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