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Arena

511111600Analysiert
4v4 RM · vor 6 h · 3. Okt. 2026· 36 min 1 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇫🇷 Hunnen · Frankreich
1475
+15
🇹🇷 Briten · Türkei
1462
+16
🇫🇷 Waräger · Frankreich
1460
+16
🇹🇷 Kumanen · Türkei
1440
+17
🇲🇽 Spanier · Mexiko
1492
-17
🇨🇱 Khmer · Chile
1489
-18
🇧🇷 Äthiopier · Brasilien
1441
-15
🇪🇸 Franken · Spanien
1409
-14
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
53 1,918 11:00 14:53 27:41 ⚔ FC into Archers
42 1,503 9:46 14:02 25:21 ⛏ Fast Castle
36 1,307 8:55 28:31 — ⛏ Fast Castle
33 1,197 11:22 15:22 30:04 ⛏ Fast Castle
33 1,203 10:46 14:29 29:58 ⛏ Fast Castle
31 1,124 11:11 14:49 28:27 ⛏ Fast Castle
30 1,088 10:18 13:53 27:28 ⛏ Fast Castle
26 949 9:22 14:33 — ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
25,200 10,895 7,475 1,600 45,170 50,377
18,710 9,685 9,445 2,315 40,155 46,992
16,720 13,240 7,925 200 38,085 42,384
18,530 10,915 7,505 935 37,885 42,045
15,250 8,915 5,625 2,175 31,965 33,072
8,625 11,505 8,875 1,400 30,405 33,937
12,425 10,655 1,500 850 25,430 40,835
3,075 1,765 580 1,300 6,720 6,967
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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