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Arabien

511131663Analysiert
1v1 RM · vor 7 h · 3. Okt. 2026· 39 min 18 s· 2 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Winzig (2 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇺🇸 Kumanen · Vereinigte Staaten
1323
+17
🇺🇸 Sarazenen · Vereinigte Staaten
1347
-17
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
40 1,557 10:29 24:35 — ⚔ Archer Rush
27 1,068 9:56 23:29 — ⚔ Skirmisher Rush

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
15,575 13,387 4,605 850 34,417 39,044
10,415 7,291 5,100 850 23,656 24,980
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

Die Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden.

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