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Schwarzwald

508918331Analysiert
2v2 RM · vor 10 T. · 24. Sept. 2026· 48 min 18 s· 4 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Mittel (4 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇮🇳 Franken · Indien
834
+16
🇵🇪 Wikinger · Peru
769
+19
vs
🇵🇱 Polen · Polen
837
-18
🇺🇸 Ungarn · Vereinigte Staaten
818
-41
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
21 1,017 13:02 20:42 33:54 ⛏ Fast Castle
20 971 14:04 18:44 34:22 ⛏ Fast Castle
18 877 13:20 20:31 32:44 ⛏ Fast Castle
11 543 15:18 25:29 — ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
28,970 21,454 12,980 3,165 66,569 75,169
21,225 11,017 12,070 2,160 46,472 58,115
21,995 11,718 10,520 1,500 45,733 69,605
8,770 6,158 3,505 3,565 21,998 30,024
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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