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510135456Analysiert
4v4 RM · vor 6 T. · 29. Sept. 2026· 20 min 34 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇨🇳 Spanier · China
1520
+14
🇨🇴 Teutonen · Kolumbien
1493
+15
🇬🇧 Kelten · Vereinigtes Königreich
1473
+16
🇺🇸 Litauer · Vereinigte Staaten
1433
+19
vs
🇨🇳 Berber · China
1519
-18
🇨🇳 Waräger · China
1490
-16
🇨🇳 Dänen · China
1468
-16
🇨🇳 Waräger · China
1436
-14
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
71 1,454 10:47 14:26 — ⚔ FC into Scouts
60 1,228 10:29 14:26 — ⛏ Fast Castle
51 1,052 10:33 14:27 — ⛏ Fast Castle
44 906 10:25 14:04 — ⛏ Fast Castle
43 887 10:07 13:42 — ⚔ FC into Scouts
41 849 10:45 14:55 — ⛏ Fast Castle
38 778 8:33 — — ⚔ Tower Rush
33 671 10:36 14:36 — ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
6,325 4,815 200 300 11,640 11,581
5,350 4,030 200 460 10,040 10,075
4,900 3,930 350 300 9,480 9,982
4,220 3,010 750 200 8,180 8,547
.
4,000 2,042 790 1,300 8,132 8,473
3,925 2,412 390 125 6,852 7,645
2,850 2,070 100 875 5,895 6,973
3,000 2,053 520 295 5,868 6,035
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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