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Arena

510099251Analysiert
4v4 RM · vor 5 T. · 29. Sept. 2026· 38 min 22 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Groß (8 Spieler)
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇨🇴 Briten · Kolumbien
1538
+12
🇭🇺 Wei · Ungarn
1529
+12
🇬🇧 Goten · Vereinigtes Königreich
1458
+15
🇮🇳 Burgunder · Indien
1432
+16
🇨🇦 Sarazenen · Kanada
1546
-18
🇨🇳 Mongolen · China
1447
-14
🇧🇷 Briten · Brasilien
1390
-12
🇺🇸 Franken · Vereinigte Staaten
1370
-11
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
46 1,781 10:25 14:30 27:15 ⛏ Fast Castle
42 1,605 9:45 13:33 29:01 ⛏ Fast Castle
41 1,571 10:39 14:35 29:51 ⛏ Fast Castle
36 1,390 10:28 14:40 — ⛏ Fast Castle
35 1,340 11:16 14:54 29:01 ⛏ Fast Castle
32 1,212 10:44 14:57 32:15 ⚔ Scouts FC
30 1,168 10:50 14:51 24:25 ⛏ Fast Castle
27 1,022 9:27 14:38 32:39 ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
26,595 12,330 17,270 2,250 58,445 61,279
25,615 23,835 5,315 2,350 57,115 59,085
23,915 10,170 16,100 5,500 55,685 59,490
20,005 18,905 6,405 3,800 49,115 54,757
12,025 12,390 6,925 1,085 32,425 34,138
11,165 12,690 5,890 980 30,725 32,998
11,655 8,225 4,445 890 25,215 27,282
9,925 9,115 3,270 1,500 23,810 27,856
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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