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Festung

510092915Analysiert
4v4 RM · vor 5 T. · 29. Sept. 2026· 41 min 11 s· 8 Spieler
Modus
Zufallskarte
Kartengröße
Riesig
Bevölkerung
200
Geschwindigkeit
Normal
Rohstoffe
Standard
Sieg
Eroberung
Startzeitalter
Dunkle Zeit
Letztes Zeitalter
Imperialzeit
GewertetTeams festTeam vereintTeampositionenGemeinsame ErkundungGeschwindigkeit festAlle TechnologienVölker ausgeblendetTurbomodusCheats
Sieg
Niederlage
🇲🇽 Portugiesen · Mexiko
1446
+16
🇬🇧 Perser · Vereinigtes Königreich
1442
+16
🇧🇪 Franken · Belgien
1376
+19
🇦🇹 Wu · Österreich
1376
+19
🇵🇪 Dänen · Peru
1509
-20
🇦🇷 Bengalen · Argentinien
1449
-18
🇨🇳 Böhmen · China
1431
-17
🇹🇼 Perser · Taiwan
1375
-15
Spieler eAPM Aktionen Feudal Burg Imperial Eröffnung
38 1,556 8:33 13:23 34:22 ⛏ Fast Castle
38 1,562 7:14 11:08 29:32 ⛏ Fast Castle
35 1,441 7:53 11:37 27:21 ⛏ Fast Castle
35 1,425 7:59 11:37 26:35 ⛏ Fast Castle
28 1,144 7:20 11:28 29:58 ⛏ Fast Castle
25 1,041 7:09 12:15 30:00 ⛏ Fast Castle
24 1,001 7:22 11:39 26:38 ⛏ Fast Castle
21 862 8:00 11:38 32:41 ⛏ Fast Castle

Rohstoffe

Spieler Nahrung Holz Gold Steine Ausgegeben Gesammelt
39,925 20,235 19,160 4,395 83,715 88,252
30,960 12,185 15,130 3,885 62,160 67,624
32,670 8,867 18,135 355 60,027 63,209
24,930 14,301 19,045 955 59,231 63,711
19,905 18,340 7,555 1,380 47,180 55,470
16,940 12,830 7,485 2,440 39,695 44,494
14,195 12,015 6,310 1,150 33,670 36,530
15,210 8,985 4,750 910 29,855 31,102
eAPM zählt jede Aktion außer KI-Befehlen — den automatischen Befehlen, die das Spiel im Namen eines Spielers erteilt und die die Zahl sonst aufblähen würden. Die Zeiten der Zeitalter geben an, wann der Spieler das Zeitalter erreicht hat (fahre mit der Maus darüber für den Klick, mit dem der Aufstieg begann). Eröffnungen werden aus der frühen Produktion und der Platzierung der Gebäude abgeleitet und weggelassen, wenn sie unklar sind. Die vier Rohstoffspalten zeigen, was ein Spieler ausgegeben hat — in Auftrag gegebene Einheiten und Gebäude plus entwickelte Technologien, zu Standardkosten; Technologien, die ein Volk kostenlos erhält, kosten nichts, andere Rabatte einzelner Völker sind nicht berücksichtigt. Gesammelt rechnet hinzu, was am Ende noch im Vorrat lag, wie der Statistikbildschirm des Spiels selbst: Eine Aufzeichnung erfasst den Vorrat als eine Zahl statt als vier, daher ist es nur eine Summe, und Handel am Marktplatz verschiebt Rohstoffe, ohne welche zu sammeln.
Verbindung verloren

Rückkehr ins Reich…

Weiterhin nicht erreichbar

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